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巨灵神虎

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巨灵神虎攻略

 

巨灵神虎是一个难打又简单的boss,为什么这么说呢,主要是神虎血量每下降一阶段就会召唤一群小怪前来助阵,人多立马拉开小怪迅速击杀就没多大难度,人少就只能慢慢耗了。

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  裂天之尾:这个技能神虎用的最多,每隔十几秒就会用一次,伤害不高,攻击人数多,范围不大,远程职业可以通过小技巧免受这个技能的伤害,身上有王缚这个buff被打中后会触发特殊效果,持续掉血和眩晕几秒。对近战影响大,对远程几乎没影响。


  王者之缚:神虎血量不多的时候就会使用这个技能了,攻击距离远,范围大,影响目标少,伤害低,会把中标的玩家拉到身边加上王缚这个buff,降低移动速度,中标的赶快跑吧,被裂天之尾打中就惨了,当然MT除外。

先祖之怒,当神虎血量抵御百分之四十后就会发怒了,攻击它一次就会降低武力攻击和法术攻击500点。这个技能看起来很牛,是不是我们一直攻击它,最后就会发生不破防的情况呢?实际没我们想的那么夸张,这个技能只是降低了武力攻击和法术攻击,我们还有筋骨心脉技能属性伤害能对神虎造成伤害。


  王魂之噬:这个技能是神虎用的第二多的技能,没有伤害,给拉住仇恨的添加魂灭这个buff,魂灭会每秒给自己加一重魂觞,没什么效果,但叠加上8重后会造成大量伤害。魂灭这个buff都是能清除,只要术士注意驱散,不会对我们造成一点伤害。

  万兽朝拜:个人认为这是神虎最强也是最弱的技能。神虎血量每到一定阶段就会通过 这个技能召唤出一群攻击不高的小怪帮忙,人少小怪会掉我们造成巨大的麻烦,人多迅速击杀小怪或拉走就是。下面介绍各种小怪的技能和特殊效果。

魂虎:每次攻击会添加一个魂噬buff,禁止使用技能,叠加上三重会造成大量伤害。每30秒会给神虎加王魂buff,增加神虎百分之八筋骨,叠上五重增加百分百筋骨,最好迅速击杀。


  :每次攻击会添加一个狼噬buff,每秒减少几千精气,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会减少一定范围内玩家的精气,死亡增加神虎筋骨,可以不打,用小号拉远即可。

  :每次攻击会添加一个熊噬buff,眩晕玩家几秒,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会减少一定范围内玩家防御,死亡增加神虎防御,可以不打,用小号拉远即可。

  :每次攻击会添加一个鹰噬buff,降低身法,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会减少一定范围内玩家的施法速度,死亡增加神虎闪避,可以不打,用小号拉远即可。

  黑虎:每次攻击会添加一个豹噬buff,降低体质,可驱散,叠加上三重会造成大量伤害,死亡前会对一定范围内玩家造成伤害,死亡增加神虎暴击,可以不打,用小号拉远即可。


通过我的介绍大家应该看出神虎其实很好打的了吧。

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